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296008次下载 · 养成游戏

9.3
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  • 游戏类型:养成游戏
  • 游戏版本:1.4.31.1309
  • 更新时间:2026-06-09 18:31
  • 游戏大小:87.239MB
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2021年3月20日,在第五人格COA4预选赛小组赛第一周第一天的比赛中,CPDD以2胜0平0负的战绩(14:4)击败DTY。

第一局比赛上半轮,由DTY求生者对阵CPDD监管者Elena。本场比赛中,祭司开局在医院利用通道牵制雕刻家大量时间。雕刻家将祭司送椅时,场上密码机已被破译两台。但中期前锋二救祭司时,被打出恐惧震慑,使得雕刻家重新找回节奏,淘汰祭司后将野人上椅,受伤的前锋和佣兵无力回天,被雕刻家逐一击破,雕刻家完成四抓。下半轮,DTY的邦邦两用炸弹投掷击倒先知和前锋,巧用炸弹控场逼退求生者救援,使其一挂淘汰。然而,佣兵利用护腕牵制雕刻家,使祭司有足够的时间破译密码机,最终佣兵利用坚强状态跳地窖,完成保平。

第二局比赛上半轮,由DTY求生者对阵CPDD监管者gy。本场比赛中,CPDD_gy的爱哭鬼利用精准拉火击倒祭司并预判前锋拉球将其击伤,而后下椅的祭司虽然在野人的帮助下牵制雕刻家一定时间,但依旧被淘汰。同时前锋在拉球撞救祭司后,转点过程不慎被击倒,爱哭鬼找到节奏,将前锋上椅。野人受伤无法展开救援,导致前锋上椅过久被淘汰。仅剩的野人和先知面对爱哭鬼的安息松控场,无力破译密码机,被逐一击破,爱哭鬼完成四抓!下半轮比赛,DTY的雕刻家开局秒杀野人,前锋扛伤救下野人后,挺身而出吸引雕刻家注意力,并让队友卖掉保平。中期,雕刻家追击祭司时,被祭司通道不断牵制,导致击倒祭司时,密码机被全部破译,求生者在开门战完成保平。以下是本场比赛详细战报

第一局比赛上半轮:DTY求生者对阵CPDD监管者

DTY的求生者选择了前锋,野人,祭司,佣兵;CPDD的监管者Elena选择了雕刻家。(BAN机械师)

开局雕刻家转点追击祭司,被祭司在医院打洞牵制近60秒后,将其击倒送椅。

守椅战中,佣兵利用坚强状态救下祭司。下椅的祭司被打出搏命挣扎,不久后倒地,场上出现双倒。前锋拉球救人时不慎被打出恐惧震慑,导致祭司三挂淘汰。

中期雕刻家将野人击倒上椅,受伤前锋救人时不慎被打倒,而后佣兵也被击倒,雕刻家完成四抓。

第一局比赛上半轮DTY以5:0的比分领先。

第一局比赛下半轮:CPDD求生者对阵DTY监管者

CPDD的求生者选择了前锋,祭司,先知,佣兵;DTY的监管者bol选择了邦邦。(BAN机械师)

开局邦邦转点追击先知,利用实体攻击配合炸弹投掷将其击倒送椅。

守椅战中,求生者面对邦邦的炸弹控场,无法展开救援,导致先知上椅过久被淘汰。而后邦邦转点追击祭司,无果后换节奏追击前锋并将其击倒送椅。佣兵救人过程中不慎被炸弹炸伤,无法展开救援,导致前锋上椅过久被淘汰。

中期邦邦转点追击佣兵,打出佣兵坚强状态后,密码机被全部破译。

开门战中,佣兵跳地窖,完成二跑。

第一局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。

第二局比赛上半轮:DTY求生者对阵CPDD监管者

DTY的求生者选择了前锋,先知,祭司,野人(BAN梦之女巫);CPDD的监管者gy选择了爱哭鬼。(BAN机械师,佣兵)

开局爱哭鬼追击祭司,使用精准拉火将其击倒送椅。

守椅战中,野人扛伤救下祭司。前锋拉球失误被爱哭鬼打伤。下椅的祭司转点未果被击倒送椅,期间在野人陪跑的情况下,牵制爱哭鬼近20秒。前锋拉球撞救祭司,转点过程被击倒,而后祭司也被击倒,场上出现双倒局面。

中期祭司上椅淘汰,前锋上椅。野人受伤无法救援前锋,导致前锋上椅过久被淘汰。接着,爱哭鬼将野人击倒送椅,仅剩的先知无力破译密码机,被爱哭鬼击倒淘汰。爱哭鬼完成四抓。

第二局比赛上半轮CPDD以5:0的比分领先。

第二局比赛下半轮:CPDD求生者对阵DTY监管者

CPDD的求生者选择了前锋,祭司,野人,佣兵(BAN邦邦);DTY的监管者bo1选择了雕刻家。(BAN机械师,冒险家)

开局雕刻家秒杀野人,将其上椅。

守椅战中,前锋拉球无伤救下野人。而后雕刻家换节奏追击前锋并将其击倒送椅。接着,求生者选择保平战术,放弃救援。前锋上椅过久被淘汰。

中期雕刻家切换底牌,传送追击祭司。祭司利用通道不断牵制雕刻家,双方进入拉锯战。经过几波拉扯后,雕刻家将祭司击倒送椅。而后祭司成功摇下,紧接着,密码机被全部破译。

开门战中,雕刻家淘汰祭司,完成二抓。

第二局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。

最终CPDD以2胜0平0负的战绩(14:4)击败DTY,取得本场比赛的胜利。

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